Contenuto
- October Battlefield 1 Update Size
- Operazioni da 40 giocatori andate
- Browser di Operations Server
- Aggiornamento delle campagne di operazioni ritardato
- Correzioni di bug e modifiche
- Nessuna modifica alle prime linee
- Qual'è il prossimo
- Dimensione del download del Mare del Nord
La patch di ottobre Battlefield 1 non viene fornita con contenuti DLC a sorpresa, ma fornisce alcune modifiche e correzioni di errori chiave per problemi persistenti con il gioco di base e In the Name of the Tsar.
A settembre DICE ha consegnato due nuovi aggiornamenti di Battlefield 1. All'inizio di settembre, uno è arrivato a fianco del DLC In the Name of the Tsar. L'altro è arrivato un po 'più tardi e ha fornito soluzioni di emergenza per i problemi critici relativi al ritardo e alla connettività. La versione per PC ha fissato la banda di gomma (movimento a scatti) e il messaggio di omissione ritardata.
DICE sta finalmente lanciando una nuova patch di Battlefield 1. Non è l'aggiornamento delle Operation Campaigns, ma è comunque una versione entusiasmante per gli utenti di Xbox One, PS4 e Windows.
Ora che l'aggiornamento si sta diffondendo su tutte e tre le piattaforme, vogliamo dare un'occhiata alle cose più importanti che devi sapere sulla patch di Battlefield 1 di questo mese.
October Battlefield 1 Update Size
L'aggiornamento di ottobre è un download piuttosto consistente. È anche un download obbligatorio per Xbox One, PlayStation 4 e PC Windows.
Se hai intenzione di giocare a Battlefield 1 oggi stai guardando un download da 2,8 GB sul PC Windows, un download da 4 GB su Xbox One e un download da 3,6 GB su PlayStation 4.
Se non si dispone di un sacco di spazio disponibile sulla console, è necessario pulire lo spazio per installare l'aggiornamento.
Operazioni da 40 giocatori andate
Uno dei cambiamenti chiave a bordo della patch di ottobre è l'eliminazione della modalità operativa a 40 giocatori. DICE afferma che "è determinato dal fatto che, consentendo ai server di supportare solo le operazioni a 64 giocatori, i tempi di congiunzione vengono mantenuti al minimo e la probabilità di accedere a un server popolato attivo viene drasticamente aumentata."
Browser di Operations Server
La patch di ottobre porta un altro enorme cambiamento in Battlefield 1 e Operations.
Le operazioni sono finalmente incluse nel browser del server. Questo è un cambiamento che i giocatori delle operazioni hanno richiesto dal lancio del gioco lo scorso anno e sarà live una volta scaricato l'aggiornamento sulla tua piattaforma.
Aggiornamento delle campagne di operazioni ritardato
A un certo punto, DICE ha chiamato l'aggiornamento di ottobre per l'aggiornamento delle campagne operative. Questo è cambiato.
Venendo in ottobre per They Shall Not Pass e In the Name of the Tsar, sperimentare un nuovo modo di giocare Operations. pic.twitter.com/h6fU9eTzEj
- #Battlefield V (@Battlefield), 23 agosto 2017
DICE afferma che l'aggiornamento delle campagne operative è stato portato a novembre e includerà alcune importanti modifiche alla popolare modalità operativa.
Lo sviluppatore dice che l'aggiornamento del prossimo mese "si espanderà sugli scontri in prima linea tra attaccanti e difensori, mettendo insieme più operazioni e aggiungendo premi unici al mix".
La prima campagna operativa di DICE si chiama Eastern Storm. Questo combinerà due Operazioni da Battlefield 1 Nel nome dello Zar DLC: Offensiva di Brusilov e Marea Rossa.
Eastern Storm sarà rilasciato ai possessori di Premium Pass e a coloro che possiedono la versione standaloneBattlefield 1 Nel nome dell'espansione dello zar.
Correzioni di bug e modifiche
L'aggiornamento di ottobre è incentrato sulla correzione di bug e sul bilanciamento del gioco. È una lunga lista di modifiche e include alcune delle correzioni del CTE di Battlefield 1. Ecco la lista completa:
Specializzazioni e asserzioni
- La specializzazione di salvataggio nascosto è stata modificata e non attiva più automaticamente il fumo su un compagno di squadra abbattuto. Affinché il fumo possa essere schierato su un compagno di squadra abbattuto, un compagno di squadra con la Specializzazione deve ora individuare il giocatore abbattuto.
- Risolto un problema con la specializzazione della siringa stimolante in cui il soldato rianimato non avrebbe ricevuto la spinta sprint.
- Risolto il problema con Healing Hands Challenge # 1 "Heal 10 Different Squad Members". Ora è cumulativo e tiene traccia tra le partite.
- Risolti i problemi per i quali il progresso del Soldier Assignment non veniva visualizzato correttamente.
Armi e gadget
- Modificato il fucile di serie standard ottomano da Martini Henry alla G98. Questo è storicamente più accurato, e dovrebbe essere un miglior matchup con il britannico SMLE.
- Aumentato il danno da Tripwire-HE da 80 a 85, sufficiente per ottenere un punteggio di Assist come Kill contro un nemico con la specializzazione Flak.
- Risolto un problema per cui lanciare una granata fumogena avrebbe impedito al lanciatore di eseguire altre azioni per un breve periodo.
- Cambiato Parabellum di media lunghezza (25-50 rimasti) ricarica da 6.75 a 6.85 per abbinare la posizione dell'animazione.
- Risolto un problema per cui la carica VO 3on Bayonet poteva essere interrotta se la ricarica iniziava immediatamente dopo la ricarica dell'abilità.
- Aggiunto l'emblema mancante al fucile automatico FA.
- Risolto un problema per il quale nessun audio veniva riprodotto per armi automatiche in modalità fuoco singolo per i soldati 3P.
- Risolto l'audio di rifornimento di granate.
- Aggiunta l'opzione Premere o Tenere premuto per carica baionetta.
veicoli
- Sistemata una criniera troppo luminosa e una coda sui cavalli nella cattedrale di Tsaritsyn.
- Entrambi i cannonieri di Ilya Muromets ora mostrano i segnalini di successo quando colpiscono i giocatori nemici.
- La sensibilità del carrello d'assalto è ora influenzata dalle opzioni di sensibilità.
- Risolto un problema per cui i passi dei nemici 3P potevano essere uditi a voce troppo alta quando il giocatore locale era in un veicolo.
- Risolto un problema in cui la granata lanciata da un soldato all'interno della Putilov-Garford poteva essere ascoltata da molto lontano.
- Selezionando un soldato o un veicolo amichevole nella schermata di schieramento ora mostrerà il loro stato attuale come una barra circolare attorno all'icona selezionata.
- Risolto un problema per cui le armi bombardiere non erano udibili dalla telecamera 3P nel sedile 1 dei grandi bombardieri.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di una squadra di spawnare su un aereo controllato da un membro della squadra se l'aereo si trovava al di fuori dell'area di combattimento del soldato.
Mappe e modalità
- Fortezza di Brusilov: risolto il problema per cui i giocatori potevano generarsi nel fuoco.
- Risolto un problema con la schermata di Mother Voice Over on Operations Globe.
- Risolto il problema relativo alla lingua inglese anziché le lingue localizzate MX e SA per Mountain Fort Defender Loss VO.
- Risolti i problemi di occlusione con i pilastri delle rovine di fabbrica a Tsaritsyn.
- Abilitato il danno sul filo spinato vicino al punto D di cattura in Galizia in Conquista.
- Sistemati i cumuli di terra galleggiante attorno al relitto del treno sul fiume Volga.
- Il punteggio finale dell'operazione Offensiva di Brusilov ora è valutato correttamente su 24 anziché su 30.
- Risolto un problema per cui le operazioni erano geograficamente mal riposte.
- Veicoli rimossi dal tipo "Back to Basics Conquest".
- Risolto il tremolio della neve scintillante in Galizia.
- Echi attivati in Lupkow Pass.
- Risolto un problema per cui più di un brano musicale poteva essere riprodotto durante il briefing di un'operazione.
- Rimossi i pickup Elite da Domination.
- Rimossi i pickup Elite dal Team Deathmatch.
- Presentatore transitorio VO di Red Tide Operation aggiornato per 5 lingue localizzate.
- Aggiornamento del VO localizzato per il briefing del difensore di Operazione Red Tide.
- Risolto il problema per cui un giocatore passava alla squadra nemica mentre giocava a Frontlines durante una partita.
- Aggiunto russo "self" VO.
- Risolto uno sfondo rosso usato per l'Esercito Bianco in Operazione Marea Rossa.
- Conquista e Dominanza modificate Le linee "Stai vincendo / Stai perdendo" si innescano solo quando le squadre sono abbastanza vicine (in ticket) per recuperare.
- Risolto il problema per cui le introduzioni di Hero Kit non venivano mostrate correttamente su Verdun Heights in Operation Devil's Anvil.
- Risolto un problema per cui la musica e l'interfaccia utente pre-end-of-round non venivano attivate nel minuto finale del gameplay dei Frontline se i giocatori stavano contestando una bandiera.
- Risolto il problema per cui si sentiva un grido di guerra femminile su squadre tedesche e austro-ungariche durante i giochi di operazioni.
- Rimossa la collisione invisibile vicino allo spawn francese a Soissons.
- Risolto un crash che poteva verificarsi nella modalità di gioco delle Operazioni.
Generale
- Abbattimento migliorato sulle teste dei giocatori.
- Quando la quantità di sfocatura di movimento delle opzioni video è impostata su 0%, la disattivazione completa del sistema di motion blur comporta alcune prestazioni grafiche.
- Aggiunte opzioni per disattivare l'Aberrazione cromatica (l'obiettivo della fotocamera che causa la frangiatura dei colori lungo i bordi a contrasto elevato) e gli effetti di postelaborazione del rumore dei grani della pellicola fotografica.
- Risolto il problema per cui le opzioni di gameplay per il controllo della visibilità delle icone del mondo per i soldati nemici e amichevoli non funzionavano correttamente.
- Risolto un problema che poteva causare il ritardo del server disabilitando alcune funzionalità di debug.
- Analisi e avviso dell'icona di avviso di server fps migliorata.
- I giocatori non saranno più in grado di sfruttare l'ordine di richiesta alla fine di un round per diventare Leader della Squadra nel round successivo.
- Consenti al giocatore di essere visualizzato nel tabellone in-game su server protetti da password.
- Aggiunti i collegamenti chiave per la carica Bayonet (separati dal binding della chiave Melee).
DICE ha apportato un notevole miglioramento al programma Rent-A-Server di Battlefield 1: gli amministratori del server ora avranno la possibilità di spostare i giocatori tra le squadre.
Nessuna modifica alle prime linee
DICE sta testando nuove mappe per la popolare modalità di gioco Frontlines, ma quelle modifiche non sono nell'aggiornamento di Battlefield 1 di ottobre.
Lo sviluppatore sta attualmente testando Sinai Desert e Suez su Frontlines, ma non sappiamo quando faranno la loro apparizione. L'aggiornamento di novembre Battlefield 1 è una scommessa sicura.
Qual'è il prossimo
DICE continua a fare progressi con la sua nuova modalità di Incursioni. Coloro che testano questa modalità di gioco competitiva dovrebbero essere alla ricerca di nuovi aggiornamenti mentre ci spingiamo verso ottobre.
DICE dice che sta pianificando un aggiornamento di novembre anche se non è ancora entrato nei dettagli. Se la compagnia usa lo stesso protocollo di rilascio usato per In the Name of the Tsar, potremmo vedere la prima mappa del prossimo DLC emergere il mese prossimo. Lupkow Pass, una mappa di In the Name of the Tsar, è arrivata all'interno di un aggiornamento del gioco base di agosto.
Prevediamo anche di iniziare a sentire di più sul DLC di Turning Tides, che è ancora in programma per arrivare a dicembre. Lo sviluppatore è ancora piuttosto mamma, ma dovrebbe cambiare presto.
11 Cose da sapere su Battlefield 1 Turning Tides