Contenuto
- Data di rilascio dell'aggiornamento di Battlefield 1 gennaio 2018
- Battlefield 1 gennaio 2018 Tempo di rilascio dell'aggiornamento
- Contenuto delle maree del Mare del Nord
- Correzioni di bug
- Qual'è il prossimo
- Data di rilascio del DLC di Apocalypse
DICE sta lanciando una nuova patch di Battlefield 1 alla fine di questo mese e oggi vogliamo guidarti attraverso la data di rilascio dell'aggiornamento, i tempi di rilascio e le modifiche.
L'aggiornamento di Battlefield 1 del gennaio 2018 sembra essere un aggiornamento sostanziale per i possessori di Xbox One, PlayStation 4 e PC Windows.
Oltre alla solita serie di correzioni di bug e miglioramenti, la patch di gennaio è impostata per consegnare la seconda metà del DLC di Turning Tides ai possessori di Premium Pass e chiunque desideri acquistare il DLC come espansione indipendente.
Il mese scorso, DICE ha spinto la campagna di Turning Tides Gallipoli ai possessori di Premium Pass all'interno del patch di dicembre e questo mese pubblicherà il contenuto del Mare del DLC che include una nuova fazione, due nuove mappe e un nuovo veicolo da usare contro i nemici.
La data di rilascio è estremamente vicina e oggi vogliamo andare oltre tutto ciò che sappiamo e pensiamo di sapere sulla patch Battlefield 1 di gennaio 2018 per la tua console.
Data di rilascio dell'aggiornamento di Battlefield 1 gennaio 2018
DICE ha confermato una data di rilascio ufficiale per la patch di gennaio.
Il contenuto di North Sea Turning Tides arriverà insieme all'aggiornamento di gennaio del 30 gennaio. Questa è la data di rilascio per Xbox One, PS4 e PC Windows.
Battlefield 1 gennaio 2018 Tempo di rilascio dell'aggiornamento
L'aggiornamento di gennaio 2018 verrà rilasciato dopo alcuni tempi di inattività per Xbox One, PS4 e PC Windows. Ecco come apparirà il 30 gennaio per la tua console:
- PC:La modalità multigiocatore sarà offline per 2 ore a partire dalle 08.00 UTC / 12.00 AM PST.
- PS4: Il multiplayer sarà offline per 2h a partire dalle 10.00 UTC / 2.00 AM PST.
- Xbox One: Il multigiocatore sarà offline per 2 ore a partire dalle 12.00 UTC / 4.00 AM PST.
Contenuto delle maree del Mare del Nord
La patch di gennaio sarà accompagnata dal contenuto del Mare del Nord dal DLC di Turning Tides.
Il contenuto di Mare del Nord delle Maree comprende due nuove mappe, Heligoland Bight e Zeebrugge, l'Impero Britannico: la fazione Royal Marines e un nuovo dirigibile di Classe C.
I possessori del pass premio Battlefield 1 riceveranno un vantaggio di due settimane sul contenuto del Mare del Nord. Una volta terminato quel periodo, il DLC sarà messo in vendita come contenuto indipendente per $ 15.
Per i dettagli su tali modifiche, dai un'occhiata alla nostra guida a Turning Tides.
Correzioni di bug
La patch di gennaio è anche impostata per portare un lungo elenco di correzioni di bug e modifiche a Battlefield 1. L'elenco è soggetto a modifiche, ma ci aspettiamo che la maggior parte di queste modifiche a bordo del prodotto finito.
fucili
- Risolti più lenti dei tempi di schieramento previsti su Vetterli-Vitali e Farquhar-Hill.
- Fixato più alto del previsto rinculo sulla Farquhar-Hill.
- La gamma di colpi alla testa di un colpo di Carcano è stata estesa a 110 m.
- La carabina da trincea M1903 Experimental e M1917 è capace di 3HK entro 12 m.
- Rafforzamento dell'animazione K Bullet per M91 e Carcano.
- Risolto un problema che causava all'M1917 l'utilizzo del tempo di ricarica automatico per entrambi e il ricaricamento manuale e automatico, con conseguente ricarica manuale più lenta.
- I danni al veicolo effettuati da K Bullets lanciati dal Martini-Henry Sniper sono ora correttamente monitorati per l'assegnazione del servizio Overwatch.
In questo aggiornamento, DICE modifica leggermente i modelli di danno per diversi fucili Medic. Questo è principalmente attraverso l'impostazione di una curva di danno, quindi c'è un controllo migliore sui loro punti Bullet To Kill (BTK).
- Partenza per il decollo da Farquhar-Hill 34 -> 46.33
- Fine del drop-off del danno di Farquhar-Hill Fine 52 -> 59
- M1907 SL Diminuzione del danno Fine 55,6 -> 60
- Caricamento automatico dell'8 .25 Partenza drop-off 19.5 -> 16
- Autoloading 8 .25 Drop-Off End 40 -> 45
- RSC 1917 Vertical Recoil 1.8 -> 1.5
- RSC 1917 Horizontal Recoil 2.2 -> 1.8
- RSC 1917 Rate Of Fire 163 -> 179,9
- Il moltiplicatore di spargimento del primo colpo dell'ottimizzatore SMG 08/18 è stato ridotto
- Regolazione automatica delle armi
- I LMG ora hanno velocità di zoomate più lente per differenziarli ulteriormente dagli SMG.
- LMG e SMG ora hanno un rinculo verticale leggermente aumentato.
- Il bonus di rinculo verticale sul pacchetto Storm per SMG e LMG è stato leggermente ridotto.
LMG
Il bipiede per LMG ora rimuoverà l'aumento di diffusione mentre sparerà interamente quando montato, tuttavia la riduzione del rinculo orizzontale è minore di prima. Complessivamente, questo cambiamento fa sì che i pesanti MG con moltiplicatori di diffusione del primo colpo alto traggano un vantaggio leggermente maggiore dal bipiede, mentre i LMG ad alta velocità di fuoco con elevato rinculo orizzontale riceveranno meno benefici.
SLR
- Migliorata la prestazione a medio raggio delle SLR a distanza ridotta estendendo leggermente la caduta del danno.
- Fedorov Avtomat: + 5m a 4 uccisioni colpite e 5 uccisioni colpite
- Autoloading 8 .25: + 5m a 3 hit kill e 4 hit kill ranges
- M1907: da + 7 a 3 colpi per uccidere e 4 per colpire
- Cei Rigotti: + 10m a 3 hit kill range
Lever Action
- Aumentata la gamma di 2 uccisioni di colpo della trincea russa del 1895 da 47 a 70 metri.
- Aumentato un intervallo di colpi di testa di colpo da 41 a 64m.
- Per la versione di cavalleria del 1895, il raggio di uccisione di due colpi viene aumentato a 90 m, e un raggio d'impatto di colpo d'attacco a 84 m.
- Maschinenpistole M1912 / P.16
- Risolto un moltiplicatore errato di diffusione del primo colpo.
- Risolto un moltiplicatore di rinculo del primo colpo errato.
- Risolto errore di rinculo errato.
- Arisaka
- Fixato inferiore alla riduzione del rinculo previsto.
- Carabina a trincea M1917
- Fixato movimento hip accovacciato che era meno preciso del previsto.
- Rimosso il modificatore di aumento della diffusione del primo colpo poiché quest'arma non è automatica.
- Risolto errore di rinculo errato.
- Martini-Henry Grenade Launcher Tweaks:
- Raggio d'esplosione interno ridotto da 2m a 1m.
- Risolto un bug in cui il martelletto Martini-Henry non usava il suo tempo di armamento con un danno superiore al previsto.
- Conteggio delle munizioni del lanciagranate Martini-Henry ridotto da 21 a 11. *
Alla mia:
- Danno aumentato del 50%.
- Raggio di esplosione regolato a 2m.
- Le mine posizionate dalla fanteria (sia AT che Tripwires) sono state aggiustate in modo che i giocatori non possano più accatastarli insieme. Ora c'è un raggio minimo tra ogni mina che deve essere liberata per essere posizionata. Per compensare questo, il potere di ogni singola miniera è stato aumentato.
Miniera Tripwire:
- Ora infligge il doppio di danni ai giocatori di sprint.
- Il GAS ora ha una piccola esplosione di 15 danni quando è scattato. Questo gli permette di infliggere danni ai giocatori che lo attraversano con la maschera antigas già equipaggiata. Questa esplosione raddoppia anche il suo danno contro i giocatori di sprint.
- Le mine posizionate dalla fanteria (sia AT che Tripwires) sono state aggiustate in modo che i giocatori non possano più accatastarli insieme. Ora c'è un raggio minimo tra ogni mina che deve essere liberata per essere posizionata. Per compensare questo, il potere di ogni singola miniera è stato aumentato.
Opzioni / Impostazioni
- Aggiunte le impostazioni personalizzate per i colori ciechi nelle opzioni video.
- Dimensione delle icone del mondo e personalizzazione dell'opacità nelle opzioni di gioco.
- L'indicatore di impatto ora può essere personalizzato con colori diversi per i colpi critici.
- Aggiunta la minimappa dettagliata / la personalizzazione della mappa completa nelle opzioni di gioco.
- I profili del giocatore ora sono conformi alle impostazioni del daltonico.
Mappa / Modalità
- Rimosso tutti i kit Elite dalla modalità War Pigeons.
- Risolto un problema che avrebbe permesso a Defenders di generare gli aeroplani per il terzo settore di Cape Helles nell'operazione Gallipoli.
- Gli ottomani ora usano il Gotha Bomber a Cape Helles.
- Diminuita la quantità di carri armati a uno ciascuno, seguendo il feedback della comunità ricevuta su CTE, in Frontlines Sinai Desert.
gameplay
- Ridotto il requisito del Nastro di Giustizia da 5 uccisioni in un round a 2.
- Risolto il problema con le armi primarie medic non disponibili in Armored Kill.
- Risolto un bug che permetteva a Bristol Attack Plane e Ilya Muromets Heavy Bomber di utilizzare armi da più pacchi.
- Ha notevolmente migliorato l'affidabilità delle pistole AA quando sparava contro i bombardieri da determinati angoli.
- Risolto un problema che permetteva al giocatore di usare delle Carabine a Pistola mentre nuotava.
- Aggiunto il Team Balancer a metà round. Attualmente non attivato su Operazioni e Rush.
- Aumentato il raggio di rimozione della miniera per il serbatoio pesante A7V.
- L'AT Rocket Gun e armi simili possono ora essere sparati dal sedile del passeggero dei veicoli.
- BF1 non espone più le modalità video interlacciate nelle opzioni video del PC. Se in passato hai riscontrato un output sfocato sul PC a causa del gioco in modalità interlacciata a schermo intero, seleziona nuovamente una modalità nelle opzioni video per aggiornare le impostazioni del tuo profilo in modo da utilizzare una modalità di visualizzazione progressiva.
- Risolto un bug in cui alcuni VFX si innescavano quando si scontrano con una geometria invisibile.
- Risolto il problema con l'opzione volume VOIP che non si comporta come dovrebbe.
- Risolto bug in cui gli spettatori sarebbero stati cacciati dal gioco se l'ultimo giocatore fosse partito.
- Risolti alcuni bug relativi alla disconnessione dei giocatori durante la connessione a un server di gioco.
A causa delle dimensioni dell'elenco, ci aspettiamo che l'aggiornamento di gennaio 2018 sia abbastanza scaricabile. L'aggiornamento sarà un download obbligatorio per tutti i giocatori, non solo per quelli che possiedono il Premium Pass.
Qual'è il prossimo
DICE ha confermato sorprendentemente il resto dei piani DLC per il 2018 e Apocalypse seguirà da vicino l'aggiornamento di gennaio e Turning Tides North Sea.
L'azienda sta pianificando di rilasciare un'altra espansione DLC Battlefield 1 dopo Turning Tides anche se Apocalypse è ancora senza una data di rilascio specifica. Detto questo, abbiamo una finestra di rilascio.
L'Apocalypse DLC dovrebbe arrivare a febbraio e ci aspettiamo che arrivi insieme alla patch obbligatoria di febbraio del gioco per Xbox One, PS4 e PC.
Coloro che non possono aspettare fino a febbraio per provare i nuovi contenuti possono dare una rotazione ad Apocalypse proprio ora sul CTE di Battlefield 1. The DLC's changed Turning Tides.
Per maggiori informazioni su Apocalypse e le sue mappe, dai un'occhiata alla nostra carrellata di seguito.
13 cose da sapere sul DLC di Battlefield 1 Apocalypse