Dettagli di rilascio della patch 1.3 di Fallout 4 (PS4, Xbox One e PC)

Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 2 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Maggio 2024
Anonim
Fallout 4 Tips and Tricks - Double Bed - No Mods
Video: Fallout 4 Tips and Tricks - Double Bed - No Mods

Contenuto

La data di rilascio della patch 1.3 di Fallout 4 è finalmente arrivata per console. Con un registro completo delle modifiche al seguito, vogliamo dare un'occhiata alle cose più importanti da sapere sull'aggiornamento 1.3 di Fallout 4 per PS4, Xbox One e PC.

A gennaio, Bethesda ha confermato una patch 1.3 di Fallout 4 di febbraio per PC con una versione beta su Steam. La beta 1.3 ha permesso a chiunque avesse una copia di Fallout 4 per PC di provare la prima versione dell'aggiornamento prima della sua data di rilascio pubblica.

L'anno scorso, Bethesda ha dettagliato il suo programma di aggiornamento, quindi sapevamo che la versione beta sarebbe stata seguita da una versione per PC seguita da una versione per Xbox One e PS4. Semplicemente non sapevamo quando aspettarci il rilascio finale dell'ultima patch di Fallout 4.

La scorsa settimana Bethesda ci ha finalmente dato il segno che noi, e molti altri, stavamo cercando e l'aggiornamento è ora disponibile in forma limitata.


L'aggiornamento 1.3 di Fallout 4 è qui e oggi vogliamo esaminare le cose più importanti che gli utenti di PC, Xbox One e PS4 devono sapere sulle sue caratteristiche, le correzioni di bug e la data di rilascio della patch 1.3 di Fallout 4.

Questo è il più grande aggiornamento finora per l'ultimo gioco di Bethesda ed è quello che dovresti avere sul tuo radar questa settimana.

Fallout 4 Patch 1.3 per PC

La patch 1.3 di Fallout 4 è ora disponibile per tutti gli utenti di PC tramite Steam. L'aggiornamento verrà scaricato automaticamente se questa funzione è stata attivata.

Gli utenti di Steam vedono un download di 94 MB tramite Steam, quindi dovrebbe essere un'installazione rapida per la maggior parte degli utenti Windows.

Se stai utilizzando una connessione lenta, potrebbe essere una buona idea collegare il cavo Ethernet al retro del computer.

Data di rilascio della patch di Fallout 4 per Xbox One e PS4

La patch 1.3 di Fallout 4 è finalmente live per console e Bethesda l'ha rilasciata per Xbox One e PS4 lo stesso giorno.

L'aggiornamento 1.3 di Fallout 4 è disponibile su Xbox One e PS4 https://t.co/pfv00hB5us pic.twitter.com/UJQ7Zr89ep


- Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 9 febbraio 2016

In un annuncio di questa mattina, l'azienda ha confermato il rilascio e chi possiede una Xbox One e una PS4 può ora scaricare il nuovo software e le sue modifiche. Se hai attivato gli aggiornamenti automatici, dovresti essere pronto quando avvii Fallout 4 successivo.

Abbiamo confermato le dimensioni della patch 1.3 per Xbox One e il check-in supera i 500 MB (530 MB), il che significa che alcuni di voi potrebbero impiegare un po 'di tempo per scaricarlo. (Gli utenti dicono che anche la patch per PlayStation 4 1.3 supera i 500 MB.)

Per vedere quale versione del gioco stai utilizzando, vai su Impostazioni> Display e poi controlla nell'angolo dello schermo.

Nuove caratteristiche

L'aggiornamento di Fallout 4 1.3 include più che semplici correzioni di bug e modifiche. Cominciamo con uno dei più grandi cambiamenti alla console.

Bethesda ha notevolmente aumentato le "distanze di dissolvenza degli oggetti" su PlayStation 4 e Xbox One. Ecco come apparirà questo cambiamento quando avvii il gioco con 1.3 a bordo:


L'aggiornamento per console 1.3 di Fallout 4 aumenta notevolmente le distanze di dissolvenza degli oggetti. Dai un'occhiata ... pic.twitter.com/9I728wSpm2

- Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 9 febbraio 2016

La versione per PC della patch 1.3 include alcune nuove funzionalità tra cui una nuova impostazione di occlusione ambientale denominata HBAO +.

NVIDIA ha pubblicato una panoramica completa dei grandi cambiamenti alla grafica di Fallout 4 nella versione 1.3. Ecco come l'azienda descrive l'aggiunta di HBAO +:

Nello screenshot qui sotto, nota l'ombreggiatura più profonda e ricca attorno a ogni finestra e bordo dell'edificio; l'ombreggiatura prominente e realistica intorno ai veicoli; l'ombreggiatura che consente di distinguere ciuffi d'erba e piccoli pezzi di fogliame; il nuovo ombreggiamento sugli interni degli edifici; le ombre nel cratere che consentono di vedere la diversa altezza e profondità delle caratteristiche del terreno; e le ombre di occlusione ambientale su tutto lo schermo che sono visibili anche in fondo alla scena, in modo più visibile sotto l'autostrada.

La patch 1.3 include anche un nuovo menu che ti aiuterà a delegare meglio i compiti ai coloni che abitano i tuoi vari insediamenti. Puoi avere un'idea di quel cambiamento qui sotto.

Nuove icone dei coloni

Se hai bisogno di maggiori dettagli, anche la seguente immagine dovrebbe aiutare:

Simboli di assegnazione degli insediamenti di Fallout 4

NVIDIA è anche entrata nei dettagli su queste modifiche e su come le modifiche differiscono dagli effetti dei detriti delle armi nella 1.2:

Attualmente, se spari a un muro o un'altra superficie con un'arma all'interno Fallout 4, piccole particelle di detriti vengono emesse dal foro del proiettile o dal punto di impatto dell'arma prima di svanire a mezz'aria. Allo stesso modo, se si spara a una superficie morbida e si lascia un cratere, viene sollevato un pennacchio di polvere e sporco prima di svanire rapidamente. Con Weapon Debris abilitato, pezzi di detriti reali vengono renderizzati e persistono nella scena. Inoltre, queste particelle possono essere manipolate dal giocatore, dall'NPC e dal movimento nemico e dalle esplosioni, che inviano detriti in volo per tutta la scena.

Puoi anche vederlo in azione nel video qui sotto:

Ci sono anche altre due funzionalità incluse nella patch di Fallout 4 1.3. Uno di questi è solo il PC che è indicato tra parentesi. Loro includono:

  • Aggiunta la possibilità di ruotare un oggetto che stai tenendo con i grilletti sinistro / destro e premendo verso il basso sulla levetta sinistra puoi cambiare l'asse di rotazione
  • Migliorato il supporto per la rimappatura dei tasti "ESDF" in modalità Workshop (PC)

Correzioni di bug

Mentre ci allontaniamo dalla data di rilascio di Fallout 4, i problemi di Fallout 4 continuano ad affliggere gli utenti di PC, Xbox One e PS4. La patch di Fallout 1.3 mira a eliminare alcuni di questi problemi persistenti.

Questo è il più grande aggiornamento di Fallout 4 e include una lunga lista di correzioni per il gioco, le missioni e i workshop. Ecco l'elenco completo:

Risolti i problemi di gioco

  • Memoria generale e miglioramenti della stabilità
  • Prestazioni migliorate quando si guarda attraverso un ambito
  • Risolto il problema per cui il giocatore poteva spostarsi in una posizione diversa durante la mira
  • I compagni non possono più rimanere bloccati con l'avvelenamento da radiazioni
  • Risolto un problema per cui i residenti del Vault 81 non venivano smembrati correttamente
  • Il vantaggio Big Leagues ora mostra correttamente il danno calcolato
  • Risolto il problema con la telecamera in terza persona che non veniva visualizzata correttamente dopo essere usciti da alcune stazioni di lavorazione
  • Risolto un problema per cui i sottotitoli a volte non venivano aggiornati correttamente
  • Gli effetti verranno rimossi correttamente sui compagni quando gli oggetti non sono equipaggiati
  • Il vantaggio Killshot di MacReady's ora calcola correttamente le percentuali di colpi alla testa
  • Risolto un problema per cui gli NPC rimanevano bloccati nell'armatura atomica
  • Risolto un raro problema con i compagni che rimanevano bloccati in uno stato inattivo
  • Il secondo grado di Aquaboy ora viene calcolato correttamente
  • Risolto un problema con la resistenza che non sempre riduceva correttamente il danno quando veniva aggiunto dalle mod
  • Abilitato il numero di caratteri disponibili quando si rinomina un elemento (XB1)
  • Risolto il problema con il giocatore che veniva smembrato mentre era ancora vivo
  • L'esperto di robotica è ora utilizzabile in combattimento
  • Gli stimpak ora possono essere usati su Curie dopo la trasformazione
  • La riproduzione di un olonastro trovato nella natura selvaggia mentre si cambia punto di vista non causa più la sfocatura dello schermo o il blocco dei controlli

Correzioni delle missioni

  • Risolto un problema con "Prendere l'indipendenza" per cui i minutemen rimasti dalla battaglia contro la regina Mirelurk non si riunivano nel castello
  • Risolto un problema per cui i personaggi invulnerabili rimanevano bloccati in combattimento
  • Risolto un problema per cui Preston inviava il giocatore a un insediamento invece che a un dungeon come parte di una missione Minutemen
  • Risolto un problema per cui i sintetizzatori potevano attaccare il castello mentre il giocatore era amico dell'Istituto
  • Risolto un problema per cui uccidere una carovana lasciava aperta una missione
  • Risolto un problema per cui Dogmeat rimaneva a Fort Hagen dopo il completamento di "Riunioni"
  • Risolto un problema per cui il giocatore non poteva parlare con Desdemona per completare "Underground Undercover"
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva rimanere bloccato mentre usciva dal criopiede
  • Risolto un problema per cui il giocatore non poteva più ottenere Preston come compagno
  • In "The End of the Line", risolto un problema che impediva al giocatore di uccidere i leader della Railroad
  • Risolto un problema con le missioni Minutemen che si ripetevano in modo improprio
  • Risolto un problema per cui il giocatore non poteva tornare al quartier generale della Ferrovia dopo essere stato espulso dalla Confraternita d'acciaio
  • Dopo aver completato "The Big Dig", è stato risolto un problema per cui Hancock non si sarebbe più offerto di essere un compagno o di aiutare con la missione "Silver Shroud"
  • Risolto un problema con l'ottenimento delle bobine di smorzamento da Saugus Ironworks prima di andare a Yangtze
  • Durante "Unlikely Valentine", risolto un problema per cui al giocatore poteva essere impedito di entrare nel Vault 114
  • In "Confidence Man", Bull e Gouger possono ora essere uccisi
  • Durante "Taking Independence", è stato risolto un problema che impediva l'accensione del trasmettitore radio
  • In "Errore umano", è stato risolto un problema per cui l'uccisione di Dan causava il mancato completamento della missione
  • Risolto un problema con "Tactical Thinking" in cui si lasciava presto il dialogo con il Capitano Kells per riprogrammare il P.A.M. potrebbe causare una ricerca non completamente corretta

Correzioni in officina

  • Risolto un bug che causava la visualizzazione errata dei conteggi dei coloni
  • Risolto un problema che poteva impedire al giocatore di impostare una linea di rifornimento negli insediamenti con una popolazione elevata
  • Miglioramenti per far scattare insieme i pezzi in modalità Workshop
  • Risolto un problema che causava l'interruzione permanente degli oggetti alimentati se la fonte di alimentazione veniva rimossa
  • Il giocatore può ora costruire banchi da lavoro nella sua casa di Diamond City
  • I cavi degli edifici non consumano più il rame
  • Risolto il problema con alcuni attacchi di insediamento non generati correttamente
  • Risolto un problema con i calcoli della felicità degli insediamenti
  • I coloni assegnati al supporto per armi ora si troveranno accanto ad esso
  • La casa di Diamond City ora mostra l'alimentazione fornita
  • La riparazione degli oggetti ora consumerà correttamente le risorse
  • Risolto un problema per cui il compagno ignorava i comandi nelle posizioni dell'officina
  • Risolto un problema con i raccolti che apparivano distrutti dopo il salvataggio e il ricaricamento

Nuovi problemi di Fallout 4

Come previsto, la patch di Fallout 4 1.3 sta causando problemi ad alcuni possessori di PC.

I forum di Fallout 4 si stanno riempiendo di reclami e i primi problemi includono problemi con le trame, errori di runtime, problemi di schermata di caricamento, arresti anomali e molto altro.

Ci aspettiamo che anche gli utenti Xbox One e PS4 incontrino problemi. I proprietari di console vorranno dare un'occhiata ai problemi attuali e alle potenziali soluzioni per tali problemi.

I giocatori sono incoraggiati a segnalare feedback sui problemi di Fallout 4 con questo aggiornamento non appena li vedono, in modo che gli ingegneri di Bethesda possano lavorare sulle correzioni per le prossime patch. Per farlo, ti consigliamo di andare proprio qui.

Se riscontri un problema con il tuo gioco dopo aver installato la patch 1.3, ci sono buone probabilità che troverai una soluzione per il tuo problema nella nostra raccolta di correzioni per problemi comuni di Fallout 4.

Correzione a caldo del driver AMD per il problema di Fallout 4

AMD ha rilasciato un hotfix per un problema di Crossfire emerso subito dopo il rilascio della patch 1.3 per PC.

Il registro delle modifiche hotfix di AMD Radeon Software Crimson Edition 16.1.1 può essere trovato qui. L'azienda osserva che risolve un problema in cui "si può verificare lo sfarfallio in varie posizioni di gioco con l'aggiornamento del gioco v1.3 e con AMD Crossfire abilitato".

AMD afferma che sta ancora lavorando per risolvere altri due problemi, tra cui un problema in cui "fogliame / acqua potrebbe incresparsi / balbettare quando il gioco viene avviato in modalità impostazioni High / Ultra" e un altro in cui "le miniature possono sfarfallare o scomparire durante lo scorrimento della pagina dei livelli di Perk. "

49 mod di Fallout 4 che vogliamo per PS4 e Xbox One

Chem Redux

>1 / 49

Chem Redux è un mod di Fallout 4 estremamente popolare per PC che cambia l'aspetto delle chems il tuo personaggio consuma regolarmente.

Le creme alla vaniglia di Bethesda sembrano fantastiche, ma mi piace il modo in cui questo sviluppatore ha stimpack, Buffout, Psycho e altro ancora. Le nuove skin sembrano appartenere al gioco.

È un mod eccellente e sarebbe fantastico su PlayStation 4 e Xbox One. Spero che venga trasferito a un certo punto lungo la strada.

Per ulteriori informazioni, dai un'occhiata al video qui sotto.

>1 / 49

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