Questo è ciò che è nuovo e cosa è cambiato nell'aggiornamento di giugno di Clash Royale. Oltre a tre nuove modalità di gioco 2v2 e quattro nuove truppe, Supercell sta rallentando la potente nuova Night Witch e permettendo ai giocatori di impilare gli incantesimi per ulteriori danni.
Dopo un massiccio aggiornamento a marzo, gli sviluppatori sono stati tranquilli e non hanno apportato alcuna modifica a maggio. Di conseguenza, il gioco è molto sbilanciato e nuove truppe stanno dominando il gioco. Il 12 giugno, però, tutto è cambiato.
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Ad ogni round di cambiamenti di equilibrio e aggiornamenti di Clash Royale il gioco cambia drasticamente. Le truppe sono meno efficaci e dovrai regolare di conseguenza i mazzi di battaglia. A giugno Supercell ha apportato grossi cambiamenti di equilibrio, ha aggiunto quattro nuove carte e ha intenzione di rendere permanente la modalità 2v2. Continua a leggere per maggiori dettagli.
Clash Royale June Aggiorna le nuove funzionalità
All'inizio di quest'anno, Supercell ha aggiunto una nuova modalità di gioco chiamata 2v2. Permettendo a due membri del clan di sfidare altri due da un altro clan. È estremamente eccitante, ma non ci ha dato casse o premi ed è stato disponibile solo alcuni giorni al mese. Ora, un mese intero di 2v2 arriverà a luglio e Supercell potrebbe renderlo una modalità di gioco permanente. Detto questo, ecco tutto ciò che è nuovo.
2V2
- L'estate di 2v2 è in arrivo con tutte le nuove modalità di gioco 2v2!
- 2v2 Friendly Battle, 2v2 Draft, 2v2 Challenge!
– E, a partire da oggi, raccogli i forzieri con i tuoi amici in una battaglia 2v2!
SFIDE
- Nuove sfide in arrivo: "Sudden Death", "Ramp Up" e "Triple Elixir"
- Tieni d'occhio la notifica d'oro nella scheda Tornei!
NUOVE CARTE
- Nuova carta leggendaria: Mega Knight
- Carta epica: carrello del cannone
- Rare Card: Flying Machine
- Common Card: Skeleton Barrel
- Ogni nuova carta verrà lanciata con una sfida speciale!
MIGLIORAMENTI
- Sblocca slot extra Battle Deck al livello 8
- Invita i tuoi amici alla tua lista di amici di Clash Royale
- Invita gli amici direttamente al tuo clan
- Attiva / disattiva filtro follia chat del clan (in Impostazioni)
- Segnala un linguaggio o giocatori offensivi tramite Clan Chat
- Copia i deck da TV Royale e replay condivisi
- I clan ora si sbloccano al livello 1 (le richieste di carte continuano a essere sbloccate al livello 3)
- Card Shop ora passa in rassegna tutte le carte disponibili entro 3 mesi
EQUILIBRIO
- Il Petto Gigante contiene meno oro e carte comuni, ma molte più carte rare
- Magical Chest e Super Magical Chest contengono più oro
- Abbiamo riequilibrato diverse carte
Come puoi vedere, questo è un enorme aggiornamento di Clash Royale. Oltre a quattro nuove carte e tre nuove modalità, ci sono anche tre nuove sfide. Tutto ciò darà ai giocatori più modi per giocare e più modi per guadagnare casse e nuove carte. La maggior parte di questa notizia è che 2v2 ora conta verso gli scrigni per guadagnare oro e truppe, invece di essere solo per divertimento.
Si tratta di un aggiornamento obbligatorio disponibile a partire dal 12 giugno sugli app store di Apple e Google.
Modifiche al saldo dell'aggiornamento di giugno di Clash Royale
La scorsa settimana Supercell ha confermato anche tutti i cambiamenti di equilibrio. L'obiettivo è di aggiustare alcune nuove carte rotte come il Night Witch e il Bandit e bilanciare gli altri per rendere il gioco più piacevole. Ecco cosa è cambiato in modo che i giocatori possano adattare i loro mazzi di battaglia di conseguenza.
- Notte strega: Genera 3 pipistrelli alla morte (da 4), la velocità di spawn Bat a 6sec (da 5sec), i pipistrelli iniziali si riproducono più lentamente
- Tornado, Veleno, Guarigione: Molteplici dello stesso incantesimo si impilano
- Tornado: Durata fino a 2,5 secondi (da 3 secondi)
- Il ceppo: Intervallo fino a 11.1 (da 11.6)
- Goblin Gang: Spear Goblin conta fino a 2 (da 3)
- scheletri: Scheletro conta fino a 3 (da 4)
- Bandito: Punti ferita + 4%, Dash inizia più velocemente
- Drago infernale: Hitpoint + 7%, ri-obiettivi di 0,2 secondi più veloce
- Strega: Punti ferita + 5%, raggio di danno area + 10%, velocità di spawn a 7sec (da 7,5sec), gli scheletri iniziali si generano più lentamente
- Clone: Effetto clonazione più veloce
- Battle Ram: Il danno che distrugge la Ram non influenzerà i Barbari
- pipistrelli: Bat count a 4 (dal 5)
Alcuni dei cambiamenti più degni di nota sono Goblin Gang che ora avrà solo cinque truppe invece di sei, e gli scheletri torneranno a tre. Questo dovrebbe rallentare i ponti del ciclo del maiale e abbattere tutti i ponti degli sciami.
Detto questo, anche il Log sta ottenendo un piccolo nerf, e ora non andrà più lontano per uccidere il maggior numero di truppe. Inoltre, la nuova Night Witch è troppo forte e perderà alcuni pipistrelli quando morirà, e il Bandito sta ottenendo una spinta tanto necessaria e sarà più utile. Vediamo anche una modifica a una carta inedita, i Pipistrelli.
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Ultimo ma non meno importante, il Drago Inferno sta ottenendo un grande aumento. È già una carta potente che può fermare enormi attacchi da Giant, Golem o PEKKA, e ora sarà più utile che mai.
Altri dettagli
Un potenziale problema con l'aggiornamento è la possibilità di impilare gli incantesimi. Ciò significa rispecchiare un incantesimo di cura in grado di mantenere in vita le tue truppe. Il problema è che i mazzi di veleno di razzi potrebbero diventare popolari, in cui i giocatori non toccano mai le tue torri ma vincono semplicemente inviando ripetutamente il razzo, il veleno e un incantesimo di specchi.
La nuova carta Bats arriverà nelle prossime settimane, poi ogni 3-4 settimane una delle quattro nuove carte arriverà in sfide dove i giocatori potranno vincerle presto.
Nessuno si aspettava un grande aggiornamento fino a questa estate, ma è già qui. Prova le ultime 2v2 modalità di gioco ora, aspettati presto più sfide e poi quattro nuove carte per mescolare le cose.