Aggiornamento The Division 1.0.2: cosa devi sapere

Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 12 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 7 Maggio 2024
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The Division Glitch - New General Assembly Glitch AFTER Patch Phoenix Coins Farming
Video: The Division Glitch - New General Assembly Glitch AFTER Patch Phoenix Coins Farming

Contenuto

Secondo la maggior parte delle stime, La divisione si è trasformato in un enorme successo per l'editore Ubisoft e lo sviluppatore Massive Entertainment. Lanciato solo questo mese, il gioco è diventato il più grande lancio di una nuova serie di sempre. Ha conquistato milioni di fan con le sue meccaniche di gioco di ruolo online e le sparatorie di guerra urbana. Bilanciare un gioco con un tale mix di stili di gioco può essere difficile, ed è per questo La divisione L'aggiornamento 1.0.2 è importante.

Massive ha smontato La divisione questa mattina in modo che possa aggiornare alcune delle sue funzionalità. La divisione I tentativi di aggiornamento 1.0.2 per affrontare le preoccupazioni degli utenti che erano preoccupati che l'arena multiplayer della Zona Nera rendesse un po 'troppo difficile anche per i team basati sulla squadra ottenere il loro bottino.

La scorsa notte, Massive ha pubblicato un elenco enorme e dettagliato di modifiche a cui i giocatori possono aspettarsi di arrivare La divisione per Xbox One, PS4 e PC Windows con The Division 1.0.2 Aggiornare. Ecco cosa devi sapere.


Bullet King Exploit & Named Enemies

Come con ogni gioco che si basa sulla costruzione del personaggio e sugli extra del personaggio, alcuni giocatori cercano di trovare modi per spostarsi dovendo impegnarsi molto per salire di livello. Negli ultimi giorni La divisione i giocatori hanno avuto il cosiddetto exploit Bullet King con cui giocare. In sostanza, un boss appariva più e più volte nel gioco, dando ai giocatori intelligenti l'opportunità di continuare a uccidere in cambio di più ricompense.

La divisione L'aggiornamento 1.0.2 lo uccide definitivamente, in futuro i giocatori non saranno in grado di utilizzare ciò che Massive descrive come "Nemici con nome" per continuare a raccogliere extra. Una volta che sono entrati nel mondo di gioco, se ne sono andati per sempre.

Oltre a risolvere quell'exploit, Massive sta aggiungendo un'aggiunta tanto necessaria. Named Enemies ora fornirà ai giocatori oggetti migliori quando vengono uccisi in una modalità sfida. È enorme perché giocare a queste missioni in modalità Difficile spesso offriva agli utenti oggetti migliori prima.


No Speed ​​Running

Massive sembra prendere una posizione importante anche contro la Speed ​​Running. The Division 1.0.2 L'aggiornamento impedisce ai giocatori di essere in grado di eseguire rapidamente missioni che implicano la creazione di relè di comunicazione sui tetti di New York per i premi in-game.

La zona oscura

L'arena Player versus Player in formato La divisione, conosciuta come la Zona Nera, ottiene alcune modifiche La divisione 1.0.2 Aggiornamento. Alcune modifiche intendono renderlo un luogo leggermente più accogliente e sicuro. Altre modifiche sono in linea con il feedback che Massive ha ricevuto in merito dalla community.

I giocatori che non sono passati da Rogue a rubare gli oggetti degli altri ora possono curarsi a vicenda usando il Primo Soccorso o una Stazione di supporto. Inoltre, i giocatori non devono più attraversare metà di New York per raggiungere la Zona Nera. Possono viaggiare velocemente direttamente ai posti di blocco della Zona Nera. Nota che è solo se provengono da fuori dalla Zona Nera.


Quando qualcuno è morto prima nella Zona Nera, ha lasciato cadere tutte le armi e gli extra che avevano raccolto. Dopo The Division 1.0.2 Aggiornamento, i giocatori morti rilasciano anche munizioni, kit medici e granate, consentendo ai giocatori rimanenti di ottenere alcuni rifornimenti senza dover camminare fino a un rifugio. Quando un giocatore muore nella Zona Nera, perderà meno valuta ed esperienza, indipendentemente dal fatto che sia diventato Rogue o meno. I giocatori ottengono più fondi ed esperienza della Zona Nera quando sopravvivono diventando Rogue. Ci sono più Fondi ed Esperienza della Zona Nera per uccidere anche altri agenti nella Zona Nera, per quello che vale.

Quotidiani

La divisione utilizza un mix di missioni secondarie, incontri e missioni principali per dare ai giocatori qualcosa da fare ogni volta che entrano nel gioco. Anche le missioni giornaliere sono un'altra opzione, solo una che non sempre appariva in modo affidabile sulla mappa La divisione L'aggiornamento 1.0.2 aggiunge ulteriori informazioni sulle missioni giornaliere alla mappa.

Tutte le modifiche e correzioni di bug

Ecco un elenco completo di tutte le modifiche apportate con The Division 1.0.2 Aggiornamento compilato da Massive Entertainment e Ubisoft.

Gameplay

  • Nemici nominati. ora rilascerà un bottino migliore in modalità Sfida che in modalità Difficile.
  • Aggiunto un periodo di ricarica per l'attacco stordente della torretta statica per evitare uno stordimento nelle modalità di gioco PvP e PvE.
  • Gli NPC con nome non si rigenereranno più dopo essere stati uccisi nell'Open World. Ciò eviterà situazioni in cui i giocatori sono stati in grado di uccidere più e più volte lo stesso NPC.
  • Risolto un problema di velocità per la missione Relè di comunicazione sul tetto
  • Risolto un problema per cui le armi non infliggevano danni se l'animazione di ricarica veniva interrotta dall'abilità di un agente
  • Risolto un problema per cui i giocatori rimanevano bloccati in un'animazione emote se attivata tramite chat durante l'esecuzione automatica
  • Risolto un bug per il quale la potenza delle abilità veniva aumentata in modo permanente durante l'utilizzo del talento Morte per procura
  • Risolto un bug per cui l'esperienza non veniva assegnata per il completamento di tutte le missioni secondarie nel rifugio di Midtown East
  • Risolti i casi in cui la Seeker Mine con mod Airburst / Multi-mine esplodeva troppo presto, mancava i bersagli o non causava danni
  • Risolto un bug per il quale le granate a volte non mostravano l'avvertimento sul raggio dell'esplosione prima di esplodere
  • Risolto un problema per cui alcuni NPC in copertura bassa non reagivano ai colpi del giocatore
  • Risolti i problemi per cui le emote facevano sì che il modello del giocatore si comportasse in modo strano (pistole mancanti, giocatore bloccato nell'animazione dell'emote, ecc.)
  • Risolto un bug per cui le modifiche e le skin delle armi non venivano visualizzate sugli altri giocatori nel mondo di gioco
  • Risolto il problema per cui il DPS non veniva calcolato correttamente quando si acquistava una nuova mod per l'arma

Modifiche al talento dell'arma: addestrato.

  • Ora può essere lanciato solo su fucili a pompa, fucili da tiro e pistole
  • Il suo bonus è stato ridotto dall'1% al 5% a uno 0,1% costante
  • Per gli SMG Midas, il talento addestrato è stato sostituito con il talento reattivo che aumenta i danni quando ci si avvicina al bersaglio. Questo vale sia per le armi esistenti che per quelle appena acquisite
  • Per tutti i mitra, mitragliatrici e fucili d'assalto, verrà sostituito con un altro talento arma scelto a caso. Questo vale sia per le armi esistenti che per quelle appena acquisite

Zona oscura

  • I giocatori possono ora curare altri giocatori neutrali nella zona oscura, usando le abilità di Primo Soccorso e Stazione di supporto
  • I giocatori ora possono viaggiare velocemente ai checkpoint della Zona Nera, ma solo quando provengono da fuori della Zona Nera
  • Il timer di disconnessione della Zona Nera è stato aumentato a 30 secondi, il che significa che i giocatori rimarranno nel mondo di gioco più a lungo quando si disconnettono mentre si trovano nella Zona Nera (questo si applica mentre non sono in combattimento)
  • Gli oggetti estratti dalla Zona Nera ora vengono correttamente contrassegnati come "nuovi" quando vengono spostati nell'inventario dei giocatori
  • I giocatori uccisi nella Zona Nera ora rilasciano munizioni, kit medici e granate. Questo bottino viene generato e non viene preso dall'inventario dei giocatori morenti
  • I giocatori uccisi nella Zona Nera perderanno meno Fondi ed Esperienza della Zona Oscura (Rogue e non Rogue)
  • I fondi della Zona Nera e le ricompense in esperienza per sopravvivere allo stato di Ladro sono stati migliorati
  • I fondi della Zona Nera e le ricompense in Esperienza per l'uccisione di agenti Rogue sono stati migliorati
  • Aumentato il tasso di rilascio di oggetti di fascia alta da NPC di livello 31 e 32 nella Zona Nera.
  • Aumentato il tasso di rilascio del materiale tecnologico della divisione di fascia alta da NPC di livello 32 nella Zona Nera.
  • I tassi di rilascio e la quantità di fondi della Zona oscura sugli NPC sono stati ridotti.
  • Risolto un bug per il quale i talenti Wildfire e Fear Tactics influivano sui giocatori neutrali nella Zona Nera.
  • Risolti i casi in cui i giocatori ricevevano un messaggio di errore DELTA quando entravano nella Zona Nera
  • Risolto un bug per cui a volte i giocatori non potevano saccheggiare nulla dopo essere tornati al gioco a seguito di una disconnessione dalla rete
  • Risolto il problema con i timer del Rogue della fase 1 che non venivano visualizzati correttamente quando i giocatori Rogue ricevono danni da un altro giocatore

Migliorata la qualità degli oggetti dei forzieri della zona oscura:

  • I forzieri di grado 30 ora rilasceranno oggetti Superior (viola) invece di Specialized (blu)
  • I forzieri delle chiavi ora hanno la possibilità di rilasciare oggetti di fascia alta (oro)

Grafica

  • Risolte alcune luci che non proiettavano illuminazione globale

UI

  • Aggiunte ulteriori informazioni per le missioni giornaliere sulla mappa
  • I tutorial hanno ricevuto un po 'di rifinitura dell'interfaccia utente
  • Il menu Matchmaking ora mostra la valutazione della difficoltà della missione in modo più evidente
  • Il tracker delle missioni mini-mappa è stato ottimizzato per essere meno confuso per i giocatori
  • Risolto un bug per cui alcuni degli attributi per l'equipaggiamento di fascia alta erano tagliati nel menu di ricalibrazione
  • Risolto un bug per cui il menu Matchmaking per una missione non veniva visualizzato correttamente o continuava a scomparire
  • Risolto il problema con le icone degli articoli mancanti nell'inventario del venditore di reclami
  • Risolto il problema con missioni secondarie errate visualizzate nella legenda della mappa

Audio

  • Risolto un bug per cui l'effetto sonoro dell'incidente dell'elicottero sarebbe mancato dal filmato finale di Brooklyn
  • Risolto un bug per cui il mod della torretta Zapper non aveva alcun suono
  • Risolto un bug per cui l'audio per entrare in un'area contaminata veniva interrotto
  • Risolto un bug per cui l'audio non veniva riprodotto durante lo scorrimento degli oggetti cosmetici

Localizzazione

  • Risolte le descrizioni delle ricompense di Ubisoft CLUB in coreano e cinese tradizionale
  • Correzioni di bug di localizzazione in-game

PC

  • Correzioni e miglioramenti dei bug di Tobii Eye Tracking
  • All'avvio, il client PC ora controlla le impostazioni grafiche del PC e applica le migliori impostazioni per la configurazione dell'utente. Questo a meno che l'utente non disponga di impostazioni personalizzate.
  • Risolto un problema per cui a volte la mappa era difficile da navigare con il mouse
  • Risolti i problemi con le localizzazioni ungheresi, coreane e russe
  • Risolto un problema che impediva il matchmaking sulla mappa
  • Rimosso il pulsante Store dalla schermata di selezione del personaggio nelle versioni PC del gioco. I giocatori possono trovare la pagina del negozio direttamente nell'app Ubisoft CLUB
  • Risolto il problema con il numero di incremento nelle note sulla patch del giorno 1 (era 1.1, ora indica correttamente 1.01)

Xbox One

  • Risolto un bug per cui i giocatori non potevano riconnettersi ai server dopo aver sospeso il gioco su Xbox One
  • Risolto un bug su Xbox One in cui lo sblocco di un giocatore non si rifletteva nel gioco fino al riavvio del titolo

PlayStation 4

  • Aggiunta un'opzione per disabilitare l'altoparlante del controller PlayStation 4
  • Texture e modelli di velocità di streaming migliorati
  • Risolto un problema per cui il volume ISAC poteva diventare troppo alto quando si giocava con le cuffie

Ti verrà chiesto di caricare La divisione 1.0.2 Aggiorna il momento in cui inizi il gioco, a partire da oggi. Oltre agli aggiornamenti su Ubisoft, aspettati un download da 2,3 GB a 3 GB. Ubisoft non fa pagare per gli aggiornamenti del titolo come questi.

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