Come risolvere due dei problemi più fastidiosi di Witcher 3

Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 4 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 28 Aprile 2024
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Come risolvere due dei problemi più fastidiosi di Witcher 3 - Articoli
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The Witcher 3 è uno dei migliori giochi dell'anno, ma non è privo di problemi. I problemi di Witcher 3 continuano ad affliggere gli utenti di Xbox One, PC e PS4, anche dopo l'ultimo set di patch. Con questo in mente, vogliamo dirti come risolvere due dei più problemi di Witcher 3 che abbiamo incontrato.


A maggio, CD Projekt Red ha finalmente rilasciato il suo terzo gioco nella serie Witcher. The Witcher 3: Wild Hunt è il culmine di tre anni di duro lavoro, duro lavoro che ha dato i suoi frutti.

The Witcher 3 per PS4, Xbox One e PC è uno dei migliori giochi dell'anno in quanto combina un mondo meraviglioso e personaggi complessi con combattimenti avvincenti e una serie diversificata di missioni. Almeno un critico ha profuso il gioco con un punteggio perfetto. The Witcher 3 non è perfetto, comunque.



I problemi di Witcher 3 hanno afflitto i proprietari per diverse settimane. Mentre alcuni sono piccoli, altri, come un problema di salvataggio su Xbox One, sono stati estremamente problematici per alcuni utenti.

Le ultime patch di CD Project Red per PS4 e Xbox One hanno risolto molti di questi problemi iniziali, ma c'è ancora molta strada da fare. Lo sviluppatore ha ammesso che sta lavorando per stirare alcuni dei problemi più evidenti, anche se non è chiaro quando arriveranno le prossime patch di Witcher 3 per gli utenti di PC, PS4 e Xbox One. Nel frattempo, chi incontra bug dovrà fare affidamento su correzioni di terze parti.


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Come risolvere due dei problemi più fastidiosi di Witcher 3

Abbiamo giocato a Witcher 3 dalla sua uscita a maggio e, come molti di voi, abbiamo riscontrato problemi con il gioco. Uno dei problemi più fastidiosi di Witcher 3 che abbiamo incontrato riguarda l'incapacità di parlare con alcuni commercianti.

Quando siamo andati a Blackbough per parlare con un fabbro o alla periferia di Cittanova per parlare con un alchimista nascosto, ci sono stati momenti in cui non siamo stati in grado di parlare con loro senza una ragione apparente. Stanno lì, ma non c'è alcuna possibilità di parlare con loro. È un problema estremamente fastidioso perché può perdere un sacco di tempo. Fortunatamente, esiste una semplice soluzione per il problema.

Se incontri un NPC (sia esso un commerciante o altro) con cui dovresti essere in grado di parlare ma non puoi, ecco come risolvere quella fastidiosa situazione.


Per prima cosa, vorrai mettere in pausa e salvare il tuo gioco. Una volta che il gioco è stato salvato, vorrai caricare il gioco che hai appena salvato. Una volta superate le schermate di caricamento, dovresti essere in grado di interagire con l'NPC con cui non hai potuto interagire nel salvataggio precedente.



L'altro fastidioso problema che abbiamo riscontrato riguarda anche i commercianti con cui Geralt non è in grado di interagire. Non perché non ci sia un'opzione di dialogo ma perché non sono disponibili.

Ora ci rendiamo conto che gli NPC, come il resto di noi, devono dormire. Così, spesso le volte, saranno nascosti nelle loro case a tarda notte. È comprensibile. Tuttavia, ci sono state volte in cui abbiamo cercato di accedere a un fabbro a Novigrad o ad un commerciante in una città più piccola e quella persona non è disponibile. Non stiamo parlando dell'1AM qui, stiamo parlando di non disponibile durante la parte centrale della giornata.

Fortunatamente, c'è un piccolo trucco che di solito li fa apparire. Premi semplicemente start, scorri fino a Meditation e vai avanti fino al momento più vicino possibile. Una volta che torni in gioco, l'NPC che non si è presentato al tuo primo arrivo dovrebbe essere lì in attesa di vendere o acquistare merci.

Fortunatamente, sembra che CD Projetk Red stia preparando un nuovo set di patch Witcher 3 in grado di risolvere questo problema e altro ancora. Lo sviluppatore ha pubblicato oggi un elenco parziale di correzioni che arriveranno con le prossime patch della società per PC, Xbox One e PS4. Ecco l'attuale elenco di correzioni, abbiamo messo in evidenza quello che probabilmente ti interesserà:

  • Geralt non interagirà più con le candele vicino a casse e altri elementi interattivi
  • Stabilità generale e miglioramenti delle prestazioni
  • Elementi GUI e HUD significativamente ampliati (inclusi i font) su console e leggermente su PC.
  • Migliorata scorrevolezza della fotocamera
  • Miglioramenti delle prestazioni durante alcuni filmati
  • Risolto il caso in cui il gioco si bloccava durante il caricamento di un salvataggio in determinate situazioni
  • Varie correzioni di bug e miglioramenti dell'esperienza utente nei pannelli della GUI.
  • Risolto il problema per cui alcuni giocatori non erano in grado di correre dopo la ricerca di Wandering in the Dark
  • Risolto il problema per cui i giocatori non potevano parlare con Eight dopo la missione Lord of Undvik
  • Sono stati generati troppi servitori di caccia selvatica durante la ricerca di Ciri's Story: Fleeing the Bog.
  • Risolto il problema per cui a volte Keira poteva cadere sotto il terreno durante la missione Wandering in the Dark
  • Risolto il problema per cui il Giocatore non era in grado di muoversi liberamente durante la ricerca Evidentemente Accecante
  • Risolto il problema per cui il Player non era in grado di attivare il portale durante la ricerca di Wandering in the Dark
  • Risolto il problema per cui il Giocatore poteva rimanere intrappolato nelle rovine del castello di Turseach
  • Risolto il problema per cui Roche non era presente all'albero di Hanged Man durante la ricerca Eye for an Eye
  • Risolto il problema per cui Player non era in grado di parlare o interagire con certi PNG
  • Risolto il problema per cui le Sirene nella ricerca Signore di Undvik potevano essere invulnerabili
  • Risolto il problema per cui il giocatore non era in grado di utilizzare determinate azioni dopo la missione Carnal Sins
  • Risolto il problema per cui a volte Geralt non era in grado di montare Roach
  • Risolto il problema per cui alcuni giocatori dovevano sperimentare lo schermo di caricamento infinito durante la missione King's Gambit.
  • Risolto il problema per cui Simun non era stato generato correttamente in una ricerca di debito non pagato
  • Risolto il problema per cui il giocatore avrebbe potuto avere una pausa di progressione dopo aver scelto alcune opzioni di dialogo quando si parlava di Dijkstra nella ricerca Tesoro di Count Reuven
  • La ricerca dei Pirenei di Novigrad sarà ovviamente riparata così come il problema tecnico di XP

Non è chiaro quando le patch di Witcher 3 1.0.4 e 1.0.5 saranno fuori, anche se presumiamo che gli utenti di PC avranno prima le correzioni con gli aggiornamenti della console che arriveranno poco tempo dopo.

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