Febbraio Battlefield 1: Novità

Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 3 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Novembre 2024
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Come promesso, DICE ha rilasciato un aggiornamento di Battlefield 1 di febbraio per Xbox One, PlayStation 4 e PC. Oggi, vogliamo dare un'occhiata a tutto ciò che c'è da sapere su questo nuovissimo aggiornamento Winter Battlefield 1.


Sono passate diverse settimane da quando DICE ha rilasciato un aggiornamento di Battlefield 1 per Xbox One, PlayStation 4 e PC Windows.

Oggi, DICE ha finalmente lanciato un nuovo aggiornamento per tutte e tre le piattaforme portando correzioni, funzionalità e molto altro ancora prima dell'uscita DLC di They Shall Not Pass a marzo.



Un nuovo aggiornamento di Battlefield 1 è ora disponibile per Xbox One, PS4 e PC.

Ecco una panoramica di tutto ciò che è necessario sapere sull'aggiornamento di Winter Battlefield 1, tra cui uno sguardo ai primi problemi e soluzioni.

Febbraio Dimensione di aggiornamento di Battlefield 1

Se hai intenzione di giocare a Battlefield 1 oggi ti verrà chiesto di scaricare l'aggiornamento invernale sul tuo computer.

Sul PC, sarà intorno a 1,57 GB. Sulla PS4, sarà intorno ai 4,8 GB. E su Xbox One, stai guardando una patch da 2 GB.


Se hai bisogno di pulire un po 'di spazio, ora sarebbe un ottimo momento per farlo. E se sei preoccupato per la velocità di download, ora sarebbe il momento ideale per collegare il cavo Ethernet alla tua console o PC. Potrebbe aiutare a velocizzare il download.

Febbraio Battlefield 1: Novità

Ora che l'aggiornamento è in diretta, sappiamo cosa è incluso in questo enorme aggiornamento di febbraio per Xbox One, PS4 e PC.

Due cose che non sono nel registro delle modifiche dell'aggiornamento invernale? Server protetti da password e la possibilità di aggiungere altre persone come amministratori. Non è chiaro quando arriveranno, ma non sarà questo mese, a quanto pare.

L'aggiornamento di febbraio è più di una semplice raccolta di correzioni di bug. La patch offre anche alcune nuove funzionalità. Ecco uno sguardo a quelli.

nastri

Mentre giochi, ora raccogli i nastri.




L'aggiornamento Winter Battlefield 1 introduce nuovi Nastri.

La patch aggiunge un totale di 20 diversi nastri da collezionare. Ogni volta che raccogli un nastro guadagnerai 500 punti esperienza.

Come nota DICE, i "nastri sono progettati per promuovere un buon gioco di squadra e il raggiungimento dell'obiettivo". La compagnia dice anche che è aperto all'aggiunta di nuovi nastri basati sul feedback della community.



Grazie al livestream, sappiamo che questi nastri fanno parte di diverse categorie tra cui Veicolo, Classe, Arma, Combattimento e Squadra.

Codici Elite

La patch consente ai giocatori di sbloccare Elite Codex per otto delle armi primarie disponibili nel gioco. Per fare ciò, devi ottenere altre 500 uccisioni per arma.



Una volta che avrai finito, otterrai un Codice Elite e un enorme bonus di 25000 XP, che ovviamente farà molto per raggiungere il tuo grado.

Aumento dei gradi di classe massima

Il patch istituisce un nuovo grado di 50. Quando ottieni 50, ti verrà "concesso un tocco di classe in più nella carta uccisione per schernire davvero i tuoi nemici caduti".



La patch introduce anche alcune nuove etichette per cani per i gradi di classe.

server

L'aggiornamento aggiunge anche alcune funzionalità chiave ai server Battlefield 1, inclusa la possibilità di votare per la mappa successiva al termine di una partita.



I giocatori sul server ora ottengono due opzioni di mappa e a seconda di quale ottiene il maggior numero di voti sarà la mappa per il prossimo round. Le opzioni sono selezionate casualmente dalla rotazione della mappa del server.

Il voto compare nella schermata Vittoria, il che significa che non perderai più tempo tra una partita e l'altra.

Inoltre, gli amministratori RSP sono ora in grado di kickare i giocatori dal loro server utilizzando l'interfaccia utente di gioco. Gli amministratori RSP ora hanno anche l'accesso prioritario al loro server.

Correzioni di bug

Come previsto, l'aggiornamento di Winter Battlefield 1 offre una lunga lista di correzioni per i persistenti problemi di Battlefield 1 che affliggono il gioco su PC Windows, Xbox One e PS4.



Ecco l'elenco completo per Xbox One, PS4 e PC. Nota che il registro delle modifiche è diverso da quello disponibile nel CTE di Battlefield 1.

veicoli

  • Riparato alcune parti di veicoli che erano posizionati impropriamente davanti alle telecamere 1p quando prendevano o riparavano danni.
  • Le immagini fisse delle armi del carro armato non funzionano correttamente per gli altri giocatori quando il guidatore usa una telecamera 3p.
  • Risolto un problema in cui il Tank Pesante non si mostrava sulla minimappa quando sparava.
  • Ridotto il tempo di recupero delle abilità a gas sui veicoli da 30-32 a 25 secondi per compensare la ridotta durata del gas.
  • Risolto il problema per cui più carri armati potevano diventare disponibili per una squadra quando non dovevano esserlo.

Grazie a @TONYonPC per questo rapporto aggiuntivo # BF1 #CTE: ora, non puoi prendere veicoli nella schermata di distribuzione prima dell'avvio della partita 👍 pic.twitter.com/GbOREQmO8y

- Battlefield Bulletin (@BFBulletin) 8 febbraio 2017

UI

  • Risolto un problema in cui il simbolo di Warbond si sovrapponeva alla quantità di warbonds disponibili in lingua araba.
  • Risolto un problema in cui il registro di uccisione sarebbe visibile nella schermata di distribuzione in modalità Hardcore.
  • Risolto un problema per cui il nametag del giocatore non veniva mostrato nel log di uccisione per un certo tipo di uccisioni.
  • Migliorata la logica per dissolvere i mirini e l'interfaccia utente quando si mira verso il basso.
  • Risolto errore ortografico inglese per l'ingrandimento.
  • La barra di progresso del kit rango diventa invisibile una volta raggiunto il rango massimo.
  • La selezione del veicolo è ora disabilitata mentre è in esecuzione il conto alla rovescia preliminare per fornire un processo di selezione più equo per i veicoli.
  • Aumentato il tempo per la ri-selezione dei punti di distribuzione non validi da 3 a 10 secondi per evitare una riselezione automatica al 100% quando i membri della squadra sono sotto tiro.
  • Risolto il problema per cui la quantità di warbonds poteva sovrapporsi al contenitore dell'interfaccia utente.
  • Risolto il problema per cui XP boost poteva sovrapporsi al contenitore dell'interfaccia utente.
  • Risolto un problema per cui i giocatori si univano a un'operazione quando era progredita troppo, quasi alla fine.
  • Miglioramento delle prestazioni nel sistema di menu.
  • Design ottimizzato dell'elenco di amici.
  • Il giocatore ora traccia la prima medaglia per impostazione predefinita.
  • Le informazioni sul server RSP mostreranno ora il proprietario del server.
  • Ora ordina i server regolari sotto i server RSP nel browser del server.
  • Aggiunte informazioni sul server in ... -menu.
  • Risolto un bug in cui l'animazione del server di join era iniziata due volte quando si entrava nel server.
  • Risolto un bug in cui l'utente rimaneva bloccato dopo aver fallito l'accesso a un server.
  • Risolto un bug in cui la medaglia tracciata non era evidenziata.
  • Risolto un bug che impediva ai giocatori di vedere il testo evidenziato alla fine del round.
  • Risolto un bug per cui ai giocatori veniva richiesto "Matchmaking fallito" quando si passa da una modalità di Quickmatch a un'altra.
  • Risolto un bug in cui l'hub della festa non aggiornava i membri del party.
  • Risolto un bug in cui le statistiche richiedevano il rientro della pagina delle armi da aggiornare.
  • Risolto un bug che impediva ai giocatori di invitare alla festa da comcenter dopo aver avviato il titolo tramite un invito a una festa di 6+ persone.
  • Risolvi il problema dell'animazione sulle schede di raccomandazione personalizzate.
  • Risolto un bug in cui le schede di raccomandazione personalizzate non svanivano.
  • Risolto un bug in cui il menu di scelta rapida era disallineato quando l'utente lo cliccava per la prima volta.
  • Risolto un bug in cui l'evidenziazione era interrotta dopo che l'utente ha selezionato un veicolo con la stella di servizio nella scheda del veicolo.
  • Risolto un bug per cui i giocatori venivano lasciati bloccati quando si chiudeva "Matchmaking Failed" mentre il prompt "Non hai scrap" era attivo nella schermata di caricamento.
  • Risolto un bug in cui i giocatori potevano scorrere usando "R" nel centro di comando su console.
  • Risolto un bug in cui si interrompeva la fine del conto alla rovescia del round quando si navigava rapidamente tra le schede.
  • Risolto un bug in cui lo scroll del mouse non funzionava nell'elenco delle schede di raccomandazione.
  • Risolto un bug in cui il contenuto si spostava nel menu quando i giocatori facevano spam sul d-pad.
  • Risolto un bug per cui i giocatori entravano in uno stato non giocabile quando tentavano di unirsi a una sessione di gioco tramite la scheda dell'amico Xbox.
  • Risolto un bug per cui non era possibile ispezionare le skin nell'inventario.
  • Risolto un bug in cui il prezzo reale del Battlepack standard a volte non veniva mostrato.
  • Risolti 7 bug di crash relativi all'interfaccia utente.
  • Risolti alcuni problemi di localizzazione.

Regolazioni della mappa

  • Risolto un problema con detriti galleggianti dopo aver distrutto un tavolo.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati in un tavolo.
  • Il giocatore non si aggancia più alla rete visiva degli interni del mulino a vento.
  • Le granate e la dinamite non cadranno più attraverso il pavimento del balcone del mulino a vento.
  • Effetto sfarfallio rimosso su alte recinzioni in legno.
  • Distruzione riparata tra alte parti di recinzione in legno.
  • Fixate le posizioni di spawn di Conquest su Suez. Spostato uno in modo che il giocatore non deponga più sottoterra, spostato un altro da un albero.
  • Risolto il problema per cui i suoni sottomarini potevano rimanere bloccati sulla terraferma.
  • Risolto il problema per cui il giocatore poteva spostarsi in cima alla mappa sulla foresta di Argonne.
  • Risolto il problema per cui Hint Line per il treno non scompariva dopo aver eseguito l'azione indicata o addirittura aver lasciato il behemoth su Conquest, Suez.

Armi

Le maglie di cannoni laterali non venivano rese per gli spettatori 3p a seconda di quale arma era usata e se quel particolare posto era visibile.

Risolto il problema con l'arma Elite "Tankghewehr 1918" rifornita di munizioni dopo aver raccolto un kit di armi cadute.

Le uccisioni di cariche a baionetta dovrebbero ora assegnare correttamente le stelle del servizio.

Fixato comportamento illogico quando si utilizzava K Bullets con Martini-Henry.

Ritardi post-ricarica della posta ottimizzati per abbinare meglio le animazioni sulle seguenti armi:

  • Cei-Rigotti da 0,4 a 0,6 s.
  • Mondragon da 0,5 a 0,5667 s.
  • Selbstlader 1906 da 0.8 a 1.0667 s.
  • Bodeo da 1.1 a 1.0 s.
  • Bulldog da 1,0 a 1,1 s.

Aumento del tempo di ricarica lungo di Autoloading 8 .25 Esteso da 2,9 a 3,066 s.

Miglioramento della precisione del Selbstlader 1906, riduzione del rinculo e diminuzione della diffusione.

Aumento del rinculo orizzontale del 14,3%:

  • Trench Automatico
  • Fabbrica di Hellriegel
  • M1909 Storm
  • Madsen Storm
  • MG15 Storm
  • Tempesta BAR

Maggiore rinculo orizzontale di Lewis Optical e M1909 Optical del 10% quando ADS.

Rinculo orizzontale ridotto di alcuni fucili auto-caricanti:

  • Caricamento automatico da 0 0,6 a 0,4.
  • Cei-Rigotti da 0,64 a 0,56.
  • M1907 SL da 0,84 a 0,7.

Diminuzione del contraccolpo delle "SLR a basso peso" da 6 a 7.

Aumento dei danni del Martini-Henry tra i 30 e gli 80 metri.

Ridotto il danno delle granate da impatto da 80 a 72 "

Ottimizzato il comportamento del danno del fucile automatico da 12 g per bilanciare meglio tutte le varianti l'una contro l'altra:

  • Estesa: aumento del cono del pellet da 1,6 a 1,8 gradi. Dovrebbero ora due colpi uccidere un bersaglio sano fino a circa 18 metri.
  • Backbored: cono di pellet ridotto da 1,28 a 1,2 gradi. Dovrebbero ora due colpi uccidere un bersaglio sano fino a circa 19 metri.
  • Cacciatore: cono di pellet ridotto da 1,28 a 1,2 gradi. Dovrebbero ora due colpi uccidere un bersaglio sano fino a circa 21 metri.
  • Tutto: ha eliminato il calo dei danni di 1 m e ha aggiunto le curve di danno.
  • Modifiche Slug del modello 10-A:
  • Dispersione mirata ridotta da 0,3 a 0,24 a veicolo fermo e da 0,50 a 0,48 in movimento.
  • Aumento della velocità della volata da 380 a 420.
  • Danno ridotto contro l'intestino, le braccia e le gambe.
  • Aggiunta la possibilità di uccidere un bersaglio sano con colpi all'intestino o alla parte superiore delle braccia entro 8 metri.
  • Gamma letale aumentata da colpi di petto da 10 a 11 metri.
  • Direzione di rinculo uniforme.

Aumento del numero di giri di revolver N ° 3 in ADS da 119 a 138.

Aggiunti mancamenti di ricaricamento a livelli ai flash flare.

Risolto il problema con Selbstlader 1906 e GasserM1870 per le animazioni a fuoco rotondo.

Fixata rotazione Gasser round-in-cylinder durante il loop di ricarica.

Fissa la corsa della slitta su diverse pistole automatiche durante gli incendi e le ricariche.

Fissa la posizione del martello della pistola Mars durante la ricarica.

Fix di Auto Revolver ricarica livelli di interruzione e visibilità del speedloader.

Rimosso il rinculo visivo dalle animazioni di fuoco di ADS su Mle 1903, Pieper Carbine, 1903 Experimental.

Risolto il problema con il ricaricamento a livelli in the Mle 1903.

Corretto Frommer Interrompe Capacità del caricatore automatico da 14 + 1 a 15 + 1.

Errori corretti nella dispersione in movimento per un colpo di fuoco rannicchiato sui fucili da caccia.

Retune of Revolver No 3 ricarica l'audio per abbinare la nuova animazione. Aggiunto l'armamento del martello all'animazione di fuoco ADS.

Ricalcola di Luger1906 Ricarica l'audio per abbinare la nuova animazione.

Automatico M1918 a volte mostrava il nome sbagliato (in alcuni punti si chiamava Modello 1918).

Il Tankgewehr ora fornisce 4 round in una volta.

Il danno fatto alla trincea e al cavallo del 1895 russo è rallentato per dare loro un intervallo di uccisioni di 2 colpi leggermente migliore.

L'audio riaccordato su Gasser si ricarica per adattarsi alle nuove animazioni. Aggiunta di un martello / decock a Deploy and Undeploy per far corrispondere l'animazione.

Spettatore

  • Risolto un problema in Spectator in cui appare una sovrapposizione 1P per gli spettatori che vedono i giocatori in pistole della fortezza in 3P o quando vedono il camionista dell'artiglieria in 3P mentre il guidatore zooma.
  • Nuovo pulsante aggiunto in modalità Spettatore per visualizzare la scheda giocatore di un giocatore spettatore.
  • Aggiunte le etichette dei pulsanti alle modalità di visualizzazione in modalità Spettatore per PS4 / Xbox One.
  • Il suono ricaricato a baionetta potrebbe scatenarsi da qualsiasi soldato su clienti spettatori. Questo dovrebbe ora accadere solo per i soldati spettatori.
  • Aggiunto controllo extra per "non squadra neutrale" al gate annunciatore VO quando si è in modalità Spettatore Freecam o Viste da tavolo.
  • Aggiunti cancelli a Impaired Hearing Mixer, Low Health Mixer, Gas Supression Mixer per non attivarsi per gli spettatori in modalità freecam / tabletop.
  • Aggiunti controlli extra per gli SFX / mixer Low Health e Gas Supression da avviare se lo spettatore entra nella visualizzazione del lettore mentre SFX / mixer devono essere attivi.
  • Il presentatore di possesso VO ora non giocherà per gli spettatori freecam e da tavolo.
  • Correzione della musica Pre-EOR non attiva per gli spettatori (tutte le modalità di gioco).
  • Gated "Lost Objective" VO non giocare per gli spettatori in Conquista / Operazione / Dominazione.
  • Risolto il danneggiamento del VFX quando i giocatori sparano alla Flare Gun in tutte le modalità della fotocamera.
  • Risolto il problema che alcune parti del treno scomparissero mentre si vedeva un giocatore in treno in terza persona o direttore.
  • Risolto il problema che i confini dello spettatore corrispondevano ai limiti del piano su Giant's Shadow.
  • Risolto un bug di spettatore con l'icona di behemoth che si trova al centro dello schermo se si esce dalla modalità di visualizzazione giocatore prima che venga spostato nella posizione finale nella parte superiore dello schermo.
  • Risolto il problema per cui l'opzione "mostra i profili giocatore" / Squad Pin ha smesso di funzionare quando si passa da un giocatore all'altro.
  • Risolto un problema per il quale il giocatore non poteva selezionare la freecam numerata che erano solo su da una drop camera.
  • Risolto un bug per cui Battlepacks e Medaglie erano presenti nella schermata di caricamento quando si univa come spettatore.
  • Risolto un bug per cui i giocatori non ricevevano l'opzione di unirsi agli amici come spettatori su console da comcenter.

gameplay

  • Miglioramento dell'esperienza della vittima di cavalleria. Non dovresti più essere ucciso dalla cavalleria usando una sciabola da diversi metri di distanza.
  • Corretti errori nei casi in cui i kit Elite avevano avuto ritardi involontari di rigenerazione della salute e trasportati troppe granate.
  • Aumentata la soglia per gli effetti di soppressione per impedire che la soppressione si verifichi troppo presto.
  • Durata ridotta del gas da 22 a 15 secondi.
  • Effetti di soppressione ottimizzati e immagini a bassa salute.
  • Risolto il problema di VO in Rush quando i difensori hanno interagito con il telegrafo per inviare le coordinate dei nemici.

controlli

  • Fixate le associazioni di tasti personalizzate per PC che non venivano rimappate correttamente per Behemoths.

netcode

  • Ridurre il numero massimo di giocatori ping alti quando mancano gli aggiornamenti.
  • Risolti enormi tempi di estrapolazione per buone connessioni dopo i picchi del telaio.
 Gioco personalizzato
  • Aggiunta l'impostazione di gioco personalizzata per attivare Behemoth.
  • Aggiunta l'impostazione di gioco personalizzata per attivare lo spawn di solo leader della squadra.

Febbraio Problemi di aggiornamento di Battlefield 1

L'aggiornamento di Battlefield 1 di febbraio offre alcune eccellenti correzioni di bug, ma è tutt'altro che perfetto. I problemi di Battlefield 1 stanno ancora affliggendo molti possessori di PC, Xbox One e PS4.

Stiamo già ascoltando lamentele sui problemi comuni di Battlefield 1 tra cui arresti anomali, ritardo, problemi relativi all'interfaccia utente e altro ancora. Ci aspettiamo che i reclami aumentino man mano che più persone scaricano e provano la nuova versione del gioco.

Se riscontri un problema con la patch di febbraio, assicurati di segnalarlo. E se non puoi aspettare che lo sviluppatore faccia il prossimo aggiornamento di bug fix (ne aspettiamo uno con il DLC il prossimo mese), dai un'occhiata al nostro elenco di correzioni per i problemi di Battlefield 1.

Qual'è il prossimo

L'aggiornamento invernale di EA DICE sarà probabilmente seguito dal suo DLC non passerà a dicembre, la prima espansione del DLC del gioco.

They Shall Not Pass consegnerà una tonnellata di nuovi contenuti tra cui l'esercito francese, nuovi veicoli, una nuova classe d'élite, quattro nuove mappe, due nuove operazioni e altro ancora. DICE ha rivelato un sacco di dettagli, ma ce ne sono altri in arrivo.

Se sei titolare del Premium Pass o se hai intenzione di acquistare il DLC, nota che DICE sta pianificando di testare che non passeranno il DLC nel CTE di Battlefield 1 nel prossimo futuro. Non ha fornito una data specifica.

Per ulteriori informazioni su They Shall Not Pass, dai un'occhiata alle diapositive sottostanti.

13 cose da sapere su Battlefield 1 non passeranno

Non passano le dimensioni dell'aggiornamento


DICE rilascia in genere un aggiornamento del gioco base accanto i suoi pacchetti di espansione DLC. Con They Shall Not Pass (e assumiamo con i prossimi tre DLC), ha fatto le cose un po 'diverse.

They Shall Not Pass è stato inserito nell'aggiornamento di DICE's March Battlefield 1. Lo sviluppatore ha fatto questo per "consentire ai membri non Premium di accedere al contenuto tramite la modalità Spettatore". Ciò consente ai membri non Premium di verificare le mappe e i contenuti prima di acquistare il DLC.

Naturalmente, questo significa anche che tutti devono scaricare un enorme file di gioco per continuare a giocare a Battlefield 1.

Se non hai attivato Battlefield 1 in un momento, ecco cosa puoi aspettarti dall'aggiornamento di They Shall Not Pass per la tua piattaforma:

PS4: 7.3GB

Xbox One: 8.35GB

PC: 5.88GB

Nei mesi successivi al rilascio di They Shall Not Pass, DICE ha rilasciato un aggiornamento di primavera, un aggiornamento di maggio e un aggiornamento di giugno con una nuova mappa chiamata Nivelle Nights. Avrai bisogno di scaricare anche quelli.

Se stai esaurendo spazio sulla tua console ora sarebbe un buon momento per fare un po 'di pulizia. E se usi una connessione wireless, potresti voler collegare il cavo ethernet per vedere se questo aiuta ad accelerare il download.














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